一片很短的马哲课论文

[b]*这学期马哲课的小论文,1000多字,篇幅很小,完全不够展开,仅仅是浅层次的说了两个观点。[/b]

[size=5]一些关于人生和道德的随想[/size]

最近在玩一款AVG游戏《Clannad》,玩AVG类游戏更像是看一部轻小说,大量的文字描述配以插图,以及为数不多的,但却有可能影响到后续剧情的选项。

在这里说起AVG游戏,并不是想推荐什么,而是猛然间觉得,AVG游戏的这种方式不恰好是人生的映射么。
人生中也会面临大量的选择,有些看起来可能很重要的选择,今后却不会对人的一生产生多大的影响,而有些可能微不足道、不经意间的选择,却有可能从此改变了某个人的一生。

但人生与游戏不同,游戏可以有攻略可以参考、有存档可以重来、甚至有耐心的话可以尝试所有的路线,所有的选择(《Clannad》中有13条路线, 每条路线都有BAD END,GOOD END等多种结局)。但对于人生来说,选择却是一次性的,作出选择的时候,我们有时甚至无法预知今后的事态发展,而事后反悔更是一件毫无意义的事。 Continue reading